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Padrão de Qualidade

Desde 1993 o mais alto padrão em cursos online e presenciais voltado para profissionais de TI.

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Suporte Técnico

Equipe altamente capacitada para suporte as dúvidas dos alunos em relação ao curso.

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Android Básico

Início Imediato
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Principais objetivos deste curso
Capacitar o participante a criar aplicações para celulares e outros dispositivos que suportem o Android

Introdução
A programação em Android é baseada na linguagem Java e oferece acesso a recursos avançados e a todas as funcionalidades do celular/tablet. Para desenvolver em Android, utilizamos o Eclipse e o plugin do próprio Android alem do próprio emulador para executar os projetos ou seja, no nosso curso, você não precisa ter um celular ou tablet para começar a programar em Android.
O Android tem crescido de forma exponencial nos últimos 2 anos e já há uma grande falta de desenvolvedores Android no mercado.
Este curso é voltado para programadores que tem a intenção de desenvolver aplicações utilizando a plataforma Android.
Este é um curso bem prático onde o aluno criará aproximadamente 25 aplicações utilizando o Android para fixar os conceitos abordados.

Pré requisitos

Participado do curso Java Fundamentos ou ter conhecimentos equivalentes.

Investimento

Valor normal: R$ 225,00
Aproveite o desconto de 100 reais só até 20/05
Valor final: Apenas 125,00
Não há nenhuma taxa, mensalidade ou qualquer cobrança adicional.

Público alvo

Estudantes
- Programadores e analistas

Compre agora

O pagamento pode ser feito via cartão (12 X), boleto ou transferência bancária.
Adicionar ao carrinho de compras A matricula é 100% online, basta clicar na figura ao lado e em poucos passos a sua matricula será concluída, assim que o pagamento for confirmado o curso é liberado para início imediato.

Sobre o curso
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O curso fica disponível por até 3 anos.
Equivale a um bom curso presencial de 60 horas.
Suporte técnico incluso nos 6 primeiros meses.
Cada curso é composto por 12 aulas, onde o aluno acessa o conteúdo via internet e para cada aula, alem da parte conceitual bem detalhada, o aluno deverá fazer o projeto da mesma (que é bem passo a passo) e ao término da aula é solicitado ao aluno o desenvolvimento de um projeto para fixar bem os conceitos.
O aluno deve enviar o projeto, via nosso WebDesk, para o tutor responsável que vai corrigir e avaliar o mesmo.
O tutor analisa e executa cada projeto, verificando basicamente se o aluno aplicou corretamente os conceitos da aula.
Na ultima aula do curso, alem do projeto da aula, será solicitado ao aluno a preparação de um projeto mais sofisticado, que envolve praticamente todos os conceitos das 12 aulas.

Qualidade comprovada

Alem de pioneiros em vários cursos no Brasil como VB desde 1993, Java desde 1997, C# desde 2001 e Android desde 2007 nossos cursos são considerados como referência em treinamentos online, tanto no conteúdo como na didática e suporte técnico.
A nossa metodologia ( voltada para desenvolvimento de projetos) vem sendo aprimorada nos últimos 20 anos, baseado nas necessidades reais dos programadores no seu dia a dia, necessidades estas identificadas através dos cursos presenciais, online, desenvolvimento de sistemas e parcerias com faculdades e empresas desenvolvedoras.
Nossos cursos tem atualmente uma aprovação de 99,95 % dos alunos ( a cada 2000 alunos apenas 1 solicita o cancelamento ).
De qualquer forma é um direito do aluno solicitar o cancelamento em até 15 dias, no caso de ter concluído até 25% do primeiro curso a devolução será integral.

Suporte técnico

No caso de alguma dúvida, o instrutor responsável pelo aluno, vai auxiliar o mesmo com dicas e sugestões, se for o caso com exemplos adicionais até que o aluno conclua com êxito o projeto e possa iniciar uma nova etapa no curso.

WebDesk Todos os nossos instrutores são certificados, com experiência mínima de 5 anos como professores alem de atuarem como consultores especializados.

Desta forma temos a certeza de que, mesmo a distancia, o aluno estará aprendendo na prática.
As dúvidas podem ser encaminhadas via email ou Webdesk e são respondidas rapidamente.
Mantemos uma equipe de plantão das 07:00 as 00:00 para qualquer dúvida que o aluno tenha referente ao conteúdo do curso.
Certificado
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Após a conclusão do curso o certificado é enviado pelo correio ao término do curso sem nenhuma taxa adicional.

Nosso certificado tem validade para fins curriculares e em provas de títulos, como certificado de atualização/aperfeiçoamento profissional.
Nossos certificados são carimbados, consta a carga horária do curso, assinatura do instrutor e diretor.
Consta tambem o número de identificação que permite a validação do mesmo através de empresas ou instituições de ensino.

Conteúdo Programático

Android Básico
    • Introdução ao Android
    • -Histórico do Android
    • -Visão Geral do Android
    • -Open Handset Alliance
    • -Conceitos Fundamentais
    • -Android Market
    • -Dispositivos que suportam o Android
    • -Funcionalidades do Android
    • -Arquitetura
    • -Bibliotecas e Runtime
      • Preparação do ambiente de desenvolvimento
      • -Requisistos de Hardware e Software
      • -Instalação do Java
      • -Porque utilizar o Eclipse
      • -Instalação do Eclipse
      • -Instalação do Android SDK
      • -Criando e configurando o ADV (Android Virtual Device)
      • -Emulador do Android
      • -Configuração do plugin ADT (Android Development Tools) no Eclipse
      • -Resumo da aula
        • Overview de uma aplicação Android
        • -Criando o primeiro projeto
        • -Configurando o Projeto
        • -Executando seu aplicativo no emulador
        • -Analisando os arquivos do projeto
        • -Detalhes do processo de criação do projeto
        • -Resumo da aula
          • Conceitos fundamentais do Android
          • -Activity
          • -Service
          • -Intents
          • -Widgets
          • -Notifications
          • -Recursos
          • -Interface visual em XML
          • -Interface visual
          • -Acesso aos elementos da tela via progamação
          • -Tratamento de eventos
          • -Utilizando LogCat
          • -AndroidManifest.xml
          • -- Projeto de teste
          • -Resumo da aula
            • Trabalhando com Activity
            • -O que é activity?
            • -Ciclo de vida
            • -Diagrama ciclo de vida
            • -Métodos da Activity
            • -Status da Activity
            • -- Projeto sobre o ciclo de vida
            • -Navegação entre telas
            • -Iniciando e encerrando uma activity
            • -Passagem de parâmetros
            • -- Projeto para exibir parâmetros de uma página a outra
            • -Resumo da aula
              • Trabalhando com Layouts
              • -Introdução
              • -LinearLayout
              • -TableLayout
              • -RelativeLayout
              • -AbsoluteLayout
              • -FrameLayout
              • -Resumo da aula
                • Trabalhando com Telas
                • -Introdução
                • -Recursos de cores
                • -Tabela de cores
                • -Utilizando recursos de cores
                • -Recursos de imagens
                • -Convenções para nomeação de ícones de sua aplicação
                • -Criando os recursos de texto
                • -Criando menus
                • -Criando o recurso para o menu
                • -Projeto com Menus
                • -Carregando o menu
                • -Programando a resposta ao menu
                • -Submenus
                • -Programando a resposta do Submenu
                • -Agrupando menus
                • -Utilizando Janela de Dialogo
                • -Projeto com Janela de Dialogo
                • -Tratando o retorno dos botões
                • -Resumo da aula
                  • Trabalhando com Intent
                  • -O que é Intent?
                  • -Enviando mensagens ao Android
                  • -- Projeto utilizando Intent nativas
                  • -Intent Filters
                  • -- Projeto utilizando filtros
                  • -- Projeto para fazer uma ligação telefonica
                  • -- Projeto utilizando contatos da agenda
                  • -- Projeto para visualizar os contatos cadastrados no celular
                  • -- Projeto retornando resultados de um activity
                  • -Notification
                  • -- Projeto utilizando Notification
                  • -Resumo da aula
                    • Trabalhando com Services
                    • -O que é e para que serve o Service ?
                    • -Iniciando e parando um serviço
                    • -Executando um serviço em segundo plano
                    • -- Projeto utilizando o método startService
                    • -Extendendo a classe Service
                    • -Enviando notificações para o usuário
                    • -Projeto notificando o usuario com Toast e barra de status
                    • -Resumo da aula
                      • Utilizando BroadCastReceiver
                      • -O que é BroadCastReceiver?
                      • -Ciclo de Vida e Permissões
                      • -Recebendo mensagens em segundo plano
                      • -Configurando o BroadcastReceiver
                      • -- Projeto enviando e recebendo uma mensagem
                      • -- Projeto interagindo com o usuário por meio de uma notificação
                      • -Resumo da aula
                        • Classe AlarmManager
                        • -Classe AlarmManager
                        • -Agendando uma tarefa
                        • -Agendando um alarme
                        • -Programando a repetição do alarme
                        • -- Projeto Agendando o alarme para iniciar um serviço
                        • -Resumo da aula
                          • Trabalhando com Threads
                          • -Processos e Thread
                          • -Ciclo de Vida
                          • -Threads Assincronas
                          • -- Projeto utilizando Threads
                          • -Classe Handler
                          • -Resumo da aula